張恆不知道新得到的【堅固的背包】是不是和副本結尾的那個小男孩有關。
因為他還沒想好從後者那裏要點什麼補償,於是那個小男孩兒就先送了他一個比較少見的收納類道具,這對於後者而言大概只是舉手之勞。
張恆也曾猜測過小男孩的身份,按照新舊神的陣營劃分後者顯然應該屬於新神,而且從能力上比較接近於遊戲之神,但是小男孩沒有回答他的這個問題,也沒理會他的試探。
而張恆這次回去後倒是把那個當做獎品的ps4pro給拆開了,另外自己還又在網上買了一台新的作比較,結果二者幾乎沒有區別,只是遊戲組委會送的ps4pro相較原版多出了一個遊戲。
《無盡之旅》
張恆百度了一下,發現網上倒是能找到不少叫這個名字的遊戲,不過大部分都很粗糙,而且年代久遠,相反張恆打開遊戲機上的這款《無盡之旅》,發現裏面的遊戲畫面相當精良,應該是用最新一代引擎打造,而且在cg上也頗為捨得砸錢,基本上達到了《死亡擱淺》的水準。
但是唯獨沒有遊戲公司的署名,而且很難相信這樣一款重量級的3a大作前期也沒有進行過任何的宣傳,似乎出品方完全沒考慮過發行的事情。
張恆欣賞完了片頭cg,沒有跳過,和驚艷的畫面不同,《無盡之旅》在劇情方面倒是中規中矩,基本還是沿用了傳統rpg遊戲中勇者屠龍拯救世界的套路。
不過大概是考慮到這次的目標玩家群體,題材方面換成了更容易被東方玩家所能接受的仙俠設定,而片頭cg講的就是妖魔出世,禍亂人間,致使凡間界民不聊生的背景故事,之後鏡頭一切,到了主角身上,一個仙宮弟子,奉師命下山歷練。
再之後張恆發現自己可以操縱人物,和np交談接任務,打怪升級了。
正好他也要等這次副本四件道具的鑑定結果,在這之前沒什麼事情做,就乾脆留在宿舍玩起了《無盡之旅》。
結果和張恆想像中不同,這款遊戲並沒有想像中的高難度,不管從什麼角度來看都和一款普通遊戲沒有什麼區別,打怪的經驗和獎勵也算厚道,從玩法上來說有點像是暗黑3。
就是遊戲流程要比暗黑3長多了,張恆玩了兩天,再加上他本來就多出的一倍時間,累計的遊戲時間已經超過了四十個小時,刷了一身頗為不錯的套裝,但是依舊沒有玩到這遊戲的結尾,倒是無愧它這個《無盡之旅》的名字。
雖然劇情方面有些平庸,但是出色的畫面和流暢爽快的打鬥還是保證了這款遊戲的質量,對絕大多數人來說這都是一款非常優秀的遊戲了,只是張恆作為玩家,親身經歷過各種副本,隨便拉一個出來都不是隔着屏幕的主機遊戲能比,所以他玩起來也沒有什麼太過驚艷的感覺。
而兩天後調酒師小姐給他發來了信息,說四件道具都已經鑑定完了,張恆也就將《無盡之旅》先放在了一邊,開車去酒吧拿他的新裝備了。
張恆從調酒師小姐手裏接過來的第一件道具,就是那根奇怪的鐵絲。
【名稱:寵物鐵絲】
【品質:d】
【作用:它能幹什麼?這取決於它的心情怎麼樣,基本上,你需要像飼養寵物一樣飼養你的寵物鐵絲,定期餵它吃鐵,帶它放風,甚至……播放音樂給它聽?雖然沒有人知道這究竟有沒有用,但是隨着你們之間的好感度和默契不斷提升,你可以和它進行溝通,讓它幫你做各種各樣的事情。ps:別小看這根鐵絲,它能做到的遠比你想像的還要多。】
看完【寵物鐵絲】的介紹,張恆也愣了楞,和他身上其他道具相比,這根鐵絲遠稱不上強力,但是絕對是最神奇的道具,作為一根鐵絲居然是個小型生命體,而且要像寵物一樣飼養。
之前洛基拿在手裏的時候,它看起來就格外活潑,完全不顧自己只是一根鐵絲的事實,不過在作用上的描述比較模糊,張恆現在只知道可以像洛基一樣用這根鐵絲來開鎖,至於其他的作用恐怕就真的