測試廣告1 評價天賦,是《一代宗師》的特有設定。筆硯閣 m.biyange.net
系統會根據玩家在新手村的行為表現做出評價,比如劍膽琴心,一往無前,身輕如燕之類。
天賦會附帶相應的屬性,玩家修煉和天賦有關的武學,將會有特殊加成。
不講武德……這個天賦似乎有點與眾不同。
隨手拉出面板,角色信息出現在了王錚眼前。
姓名:自古多情尹志平
等級:10
氣血:220
內力:100
傷害:16
防禦:10
臂力:11
根骨:11
悟性:10
身法:10
武德:40(手段卑劣)
俠義:0 (平平凡凡)
天賦評價:
【不講武德】(特殊天賦)以不擇手段的方式攻擊目標,傷害加成50%,並有一定幾率造成秒殺,武德越低,秒殺幾率越高,只要我不講武德,武德就不能綁架我。
心法:無
內功:無
外功:
《野球拳》(不入流)(第一層0/500)傷害+5,根骨+1,臂力+1
【市井流氓】:消耗10點內力,下一擊傷害提升100%(不限制武器)
輕功:無
裝備:無
評價:不堪一擊。
……
《一代宗師》裏,玩家的初始屬性都是1點,每升一級,四維+1,提升屬性的重要來源還是武學功法。
武學功法一共分為四類。
心法,內功,外功,輕功。
心法加成被動屬性,比如華山派的【御劍術】,初始就有10%的劍系威力加成。
外功提升的是臂力根骨身法之類的主屬性以及傷害,王錚的《野球拳》就有一點臂力和根骨初始加成。
內功就比較全面,不僅可以提升玩家氣血內力和攻防屬性,還會根據內功類別不同提升玩家的主屬性,更高級一些的內功甚至還會有被動屬性加成。
輕功則是主要提升玩家的身法屬性,附帶跳躍,奔跑,閃避等特效。
而悟性的提升,除了等級加成以外,就是讀書寫字之類。
武學品階和層次越高,加成的屬性也就越高。
王錚還沒出新手村,身上只有一門剛學的《野球拳》,屬性可以說是低的可憐,但是看到自己的天賦評價屬性後,王錚頓時就愣住了。
進入遊戲之前,王錚也是看過其他天賦介紹的,基本上都是防禦提升,暴擊率提升,武學招式威力提升之類,提升系數也都是5%-20%之間。
而自己的天賦卻足足有50%的傷害加成,相比起其他天賦那5%-20%的系數提升不知道要強了多少。
這是什麼神仙天賦?
更可怕的是,這個天賦還存在一定的秒殺幾率。
雖然這個傷害加成有「不擇手段」的前置條件,可秒殺幾率卻是可成長性的,理論上來講只要武德足夠低,就能秒殺一切對手。
這尼瑪……
難道只要放棄武德,就可以變得無限強大?
看了一眼已經降到40點的武德值,王錚心潮澎湃。
玩家初始俠義和武德都是50點,一套新手任務做下來,王錚的武德值已經低了十點,隱隱覺得自己離天下無敵又進了一步。
關上角色屬性面板,王錚來到了村口門派接使者面前,掏出十個銅板道:「我要去華山!」
《一代宗師》內門派林立,玩家可選擇的門派有少林,武當,峨眉,華山,古墓,明教,丐幫,崑崙,除此之外還有很多隱藏門派,需要玩家自己發掘。
就目