2.不講武德

    測試廣告1    評價天賦,是《一代宗師》的特有設定。筆硯閣 m.biyange.net

    系統會根據玩家在新手村的行為表現做出評價,比如劍膽琴心,一往無前,身輕如燕之類。

    天賦會附帶相應的屬性,玩家修煉和天賦有關的武學,將會有特殊加成。

    不講武德……這個天賦似乎有點與眾不同。

    隨手拉出面板,角色信息出現在了王錚眼前。

    姓名:自古多情尹志平

    等級:10

    氣血:220

    內力:100

    傷害:16

    防禦:10

    臂力:11

    根骨:11

    悟性:10

    身法:10

    武德:40(手段卑劣)

    俠義:0 (平平凡凡)

    天賦評價:

    【不講武德】(特殊天賦)以不擇手段的方式攻擊目標,傷害加成50%,並有一定幾率造成秒殺,武德越低,秒殺幾率越高,只要我不講武德,武德就不能綁架我。

    心法:無

    內功:無

    外功:

    《野球拳》(不入流)(第一層0/500)傷害+5,根骨+1,臂力+1

    【市井流氓】:消耗10點內力,下一擊傷害提升100%(不限制武器)


    輕功:無

    裝備:無

    評價:不堪一擊。

    ……

    《一代宗師》裏,玩家的初始屬性都是1點,每升一級,四維+1,提升屬性的重要來源還是武學功法。

    武學功法一共分為四類。

    心法,內功,外功,輕功。

    心法加成被動屬性,比如華山派的【御劍術】,初始就有10%的劍系威力加成。

    外功提升的是臂力根骨身法之類的主屬性以及傷害,王錚的《野球拳》就有一點臂力和根骨初始加成。

    內功就比較全面,不僅可以提升玩家氣血內力和攻防屬性,還會根據內功類別不同提升玩家的主屬性,更高級一些的內功甚至還會有被動屬性加成。

    輕功則是主要提升玩家的身法屬性,附帶跳躍,奔跑,閃避等特效。

    而悟性的提升,除了等級加成以外,就是讀書寫字之類。

    武學品階和層次越高,加成的屬性也就越高。

    王錚還沒出新手村,身上只有一門剛學的《野球拳》,屬性可以說是低的可憐,但是看到自己的天賦評價屬性後,王錚頓時就愣住了。

    進入遊戲之前,王錚也是看過其他天賦介紹的,基本上都是防禦提升,暴擊率提升,武學招式威力提升之類,提升系數也都是5%-20%之間。

    而自己的天賦卻足足有50%的傷害加成,相比起其他天賦那5%-20%的系數提升不知道要強了多少。

    這是什麼神仙天賦?

    更可怕的是,這個天賦還存在一定的秒殺幾率。

    雖然這個傷害加成有「不擇手段」的前置條件,可秒殺幾率卻是可成長性的,理論上來講只要武德足夠低,就能秒殺一切對手。

    這尼瑪……

    難道只要放棄武德,就可以變得無限強大?

    看了一眼已經降到40點的武德值,王錚心潮澎湃。

    玩家初始俠義和武德都是50點,一套新手任務做下來,王錚的武德值已經低了十點,隱隱覺得自己離天下無敵又進了一步。

    關上角色屬性面板,王錚來到了村口門派接使者面前,掏出十個銅板道:「我要去華山!」

    《一代宗師》內門派林立,玩家可選擇的門派有少林,武當,峨眉,華山,古墓,明教,丐幫,崑崙,除此之外還有很多隱藏門派,需要玩家自己發掘。

    就目



2.不講武德  
相關:  網遊之金剛不壞  網遊之我是武學家  天庭破產:我幫神仙找工作  都市之最強天師系統  最道士    鷹視狼顧  我的諜戰歲月  神級狂婿  如果時光倒流  
搜"我不講武德"
360搜"我不講武德"
語言選擇