雙人開始扳人。
snake陸續拔掉船長、妖姬、人馬。
im扳掉慎、卡牌還有冰女。
「im相當針對,第一把沒有放出theking很出彩的兩個英雄。」
孫亞龍跟着娃娃的話說道:「我感覺整個bo5都很難放,不過這對im來說是比較勉強的,snake只要搞一手變數出來,他們下一把的bp就不好做了。theking的卡牌與冰女之所以強,那是因為這個人節奏感非常強,他帶起來不講理的,連edg都撐不到三十分鐘。」
「而且,theking這個人怪的地方還有線上,夏季賽打到現在,中路一把沒有崩過,上周我去ig那邊,mafa和小孩他們還在討論,說theking就和機械人一樣,賊怪這個人。」
長毛摸着自己的小鬍子,念叨道:「這麼一扳的話,吸血鬼被放出來了。」
他分析的話還沒有說出口,snake在藍色方一樓,秒鎖吸血鬼!
「哇,來了!」
「im挑戰theking的英雄池,這吸血鬼是他之前沒有玩過的英雄,edg當時還防了一手,看來edg防的沒錯。」
「這種版本強勢英雄,theking那麼拼的一個人,肯定會去練的,就是不知道這把拿出來的效果怎麼樣。」
im選手席,看到對面秒鎖吸血鬼,心裏微微有點觸動。
紅色方,im一樓二樓,選出扇子媽加輪子媽。
「雙媽組合,這是有些克制吸血鬼的,包括她們的護盾以及加速,會讓吸血鬼顯得更加笨重。」
「不錯,之前的一些隊伍不少都用扇子媽來打吸血鬼,不知道這一局im是拿來輔助還是走中。」
snake二樓三樓,選出酒桶加牛頭。
im三樓四樓,鎖定布隆加挖掘機,把康特位留給上單古風美男aj。
因為考慮到中後期傷害,snake在四樓鎖定了大核ad大嘴,最後一手,則是幫助聖槍哥選出波比。
這一手波比如果不拿,大概率會被aj拿到,到時候團戰大嘴容易受到限制,在開w階段如果打不出傷害的話,團戰的輸出就有點不夠。
im最後一手,aj拿出了自己目前用的最多的英雄,艾克。
……
英雄調換位置,雙方陣容鎖定。
snake對戰im:
上單位:波比vs艾克
打野位:酒桶vs挖掘機
中單位:吸血鬼vs扇子媽
adc位:大嘴vs輪子媽
輔助位:牛頭vs布隆
……
兩邊教練握手,雙方bo5第一場進入加載界面。
現場粉絲的加油聲相當熱烈,在蛇隊一波連勝以及整體顏值的加成下,這個夏天,也是收穫了相當一批粉絲。
能夠聽到,現場呼喊snake加油的聲音明顯超過im。
英雄進入召喚師峽谷後,李昊選擇多蘭盾一紅出門,召喚師技能疾跑加閃現,終極天賦沒有點時光之力,而是選擇了風暴騎手的狂涌。
雙方一級在河道佈置了飾品眼,並沒有選擇入侵,雙人組與打野都是常規套路開局,上單在靠近線上的那邊幫助打野打第一組野怪。
1分20秒,玩家們能夠在大屏幕上看到實時支持率,snake的支持率高達82%。
這一把,李昊在前期對扇子媽是沒什麼想法的。
吸血鬼前期等級低沒什麼冷卻裝備,技能冷卻時間比較長,主要的一個思路就是線上發育,等中後期發力。
如果沒有太好的機會,也並不適合去支援,因為前期缺少爆發、位移以及留人技能,很容易拖自己的節奏,他並不是一個適合支援的英雄。
扇子媽上個版本非常火熱,e技能稍微被削弱了一點,但中路在線上的