大千世界,地形廣袤。
嚴格意義上說。
不管怎麼走,都是正確的。
當然。
這個前提是你不怕走冤枉路,更不怕去完某一個地方之後,才發現,自己下一個要去的地點需要折返回來,明明在來的時候可以順帶的。
因此,對於一些追求效率的人來講。
合理規劃好自己的時間和路線。
是這個時代出行的核心要素。
不過,真當陸淵規劃好自己的時間和路線,親自下場,行走天下時,他才發現,幾十萬年前的這個時代雖然強者輩出,但客觀的環境實在算不上太好,哪怕是能夠操縱空間之力的至尊,在這個時代,遠距離奔襲依舊非常難。
畢竟,這個時代的出行,跟後世相比有兩個缺點。
第一個缺點就是傳送陣未能普及。
大千世界確實不缺靈陣師。
和幾十萬年後的靈陣師相比。
此時此刻,大千世界擁有的靈陣師,不僅在數量上佔據絕對優勢,在質量上也佔據絕對優勢。
大千世界的靈陣師數量過千億。
而幾十萬年後。
經歷過域外邪神一族的入侵。
進行過曠日持久的慘烈戰爭。
從而導致百廢待興的大千世界。
擁有的靈陣師數量不過幾百億。
乍一看,似乎沒有多少差距,幾百億和過千億之間,差了無非幾百億人,這還不像是幾百億和幾千億,或許差距比較大,過千億指的就是一千幾百幾十幾億,絕對沒達到兩千億,換句話說,也就是經歷過那場慘烈的戰鬥後,靈陣師約等於衰減了一半或三分之二,但考慮到其他職業的數量和質量也在下滑,比如說天至尊,天至尊的數量直接滑落到了原有的十分之一,甚至距離十分之一還差一點,對比一下,這個一半或三分之二的衰減真的已經很給力了,是傳承的比較良好的職業。
但問題在於,兩者的衡量標準不同。
幾十萬年之前。
也就是此時此刻。
靈陣師的標準是什麼?
答案是眾所周知的:擁有獨立製作陣法能力,並且,完成過不憑藉任何資源而空手用靈力製造出任意一個靈陣,就可以被稱為靈陣師了。
但幾十萬年後。
在陸淵穿梭到這裏之前的那個時代。
靈陣師的標準是什麼?
答案也是眾所周知的:擁有獨立製作陣法的能力。
別看差的只是後半句話。
實際上,兩者的差距完全能決定生死。
畢竟,後半句話,也就是空手用靈力製造出靈陣的要求,決定了一位靈陣師在戰鬥中的下限,因為絕大多數靈陣都是不能移動的,這也就導致,靈陣師在自己的老巢非常強,可一但離開了自己的老巢,就算有能隨身攜帶的陣盤,這個在戰爭時期堪稱最偉大的發明,幫助了不知道多少至尊、地至尊和天至尊反敗為勝,包括在後世,陣盤也是不少修煉者手裏的寶貝,這一點,甚至無關靈陣師,說的直白一點,陣盤就相當於一個手雷,只要注入靈力扒開插銷,扔出去就可以給對手造成一定的傷害或控制效果,甚至不需要使用者明白陣法的運作原理,完全是傻瓜式的操作,但不可否認的一點在於,陣盤雖然不錯,但也只能存放一些品級不是太高的陣法,想要全依靠陣盤去戰鬥,完全是不切實際的。
換句話說。
只能打輔助。
因為上限不高。
因此,雖然都能獨立佈置陣法,但幾十萬年前的靈陣師,全都是一個個行走的法術炮台,而幾十萬年後的靈陣師,則是一個個不能行走的法術炮台,這種機動性上的差距決定了後者只能被用作防守,而且,由於前者對靈力的精密度有要求,前者搭建的靈陣質量也普遍比後者高,一些一品靈陣師甚至能跨界搭建二品靈陣,甚至是一些偽三品的